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MAPA DE QUESTS — JAVA QUEST
50 quests disponíveis
Classes, objetos e tipagem forte.
Classe Herói
codeForje a primeira classe Java do reino: Heroi com nome e nível.
Construtor do Herói
codeDê vida ao herói com construtor que inicializa nome e nível.
If da Batalha
codeDecida se o herói é forte com if/else em Java.
Loop do Exército
codePercorra o array de heróis com for tradicional.
Classe Herói — Nível 11
code★ PREMIUMForje a primeira classe Java do reino: Heroi com nome e nível.
Construtor do Herói — Nível 12
code★ PREMIUMDê vida ao herói com construtor que inicializa nome e nível.
If da Batalha — Nível 13
code★ PREMIUMDecida se o herói é forte com if/else em Java.
Loop do Exército — Nível 14
code★ PREMIUMPercorra o array de heróis com for tradicional.
Classe Herói — Nível 21
code★ PREMIUMForje a primeira classe Java do reino: Heroi com nome e nível.
Construtor do Herói — Nível 22
code★ PREMIUMDê vida ao herói com construtor que inicializa nome e nível.
If da Batalha — Nível 23
code★ PREMIUMDecida se o herói é forte com if/else em Java.
Loop do Exército — Nível 24
code★ PREMIUMPercorra o array de heróis com for tradicional.
Classe Herói — Nível 31
code★ PREMIUMForje a primeira classe Java do reino: Heroi com nome e nível.
Construtor do Herói — Nível 32
code★ PREMIUMDê vida ao herói com construtor que inicializa nome e nível.
If da Batalha — Nível 33
code★ PREMIUMDecida se o herói é forte com if/else em Java.
Loop do Exército — Nível 34
code★ PREMIUMPercorra o array de heróis com for tradicional.
Classe Herói — Nível 41
code★ PREMIUMForje a primeira classe Java do reino: Heroi com nome e nível.
Construtor do Herói — Nível 42
code★ PREMIUMDê vida ao herói com construtor que inicializa nome e nível.
If da Batalha — Nível 43
code★ PREMIUMDecida se o herói é forte com if/else em Java.
Loop do Exército — Nível 44
code★ PREMIUMPercorra o array de heróis com for tradicional.
Herança, polimorfismo e coleções.
Interface Mágica
codeDefina a interface Atacavel que todo herói deve implementar.
Tratamento de Exceção
codeProteja a divisão de recompensa com try/catch para evitar crash do reino.
Stream da Guilda
codeFiltre heróis fortes com Streams — a API funcional do Java 8+.
Interface Mágica — Nível 18
code★ PREMIUMDefina a interface Atacavel que todo herói deve implementar.
Tratamento de Exceção — Nível 19
code★ PREMIUMProteja a divisão de recompensa com try/catch para evitar crash do reino.
Stream da Guilda — Nível 20
code★ PREMIUMFiltre heróis fortes com Streams — a API funcional do Java 8+.
Interface Mágica — Nível 28
code★ PREMIUMDefina a interface Atacavel que todo herói deve implementar.
Tratamento de Exceção — Nível 29
code★ PREMIUMProteja a divisão de recompensa com try/catch para evitar crash do reino.
Stream da Guilda — Nível 30
code★ PREMIUMFiltre heróis fortes com Streams — a API funcional do Java 8+.
Interface Mágica — Nível 38
code★ PREMIUMDefina a interface Atacavel que todo herói deve implementar.
Tratamento de Exceção — Nível 39
code★ PREMIUMProteja a divisão de recompensa com try/catch para evitar crash do reino.
Stream da Guilda — Nível 40
code★ PREMIUMFiltre heróis fortes com Streams — a API funcional do Java 8+.
Interface Mágica — Nível 48
code★ PREMIUMDefina a interface Atacavel que todo herói deve implementar.
Tratamento de Exceção — Nível 49
code★ PREMIUMProteja a divisão de recompensa com try/catch para evitar crash do reino.
Stream da Guilda — Nível 50
code★ PREMIUMFiltre heróis fortes com Streams — a API funcional do Java 8+.
CAPÍTULOS DA JORNADA
Suas primeiras queries e a leitura de tabelas.
Refine dados com WHERE, GROUP BY e agregação.
Combine tabelas com JOINs e subconsultas.
Estruture chaves, integridade e normalização.
Otimize consultas e entenda índices e EXPLAIN.
Procedures, views e segurança para sistemas reais.